広島大学附属福山中・高等学校<美術の授業>研究と実践
「骨格を創る」 中学校3年 高校1年 (2002年度) コンピュータグラフィックス 3Dモデリング&アニメーション |
中学1・2年 春の校内風景を写生した水彩画 |
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高校1年(2000年度) |
中3・ 高校1年 透視図法を活用して立体的な形態と空間を個性的に創作した作品 |
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高校1年(2000年度) コンピュータグラフィックス ペイントツールによる コラージュ&画像処理 |
高校1・2年 鉛筆による構想表現 複数の断片的な形態を自由に構成したモノクロ作品 |
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高校1年 |
ふくやま美術館の紹介 イタリアの近現代絵画を 収集している、ふくやま 美術館のホームページを生徒と美術教諭がつくりました。 収蔵作品や最新の展覧会情報を見ることができます。 |
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美術館ツアー 日本や世界各地の美術館および美術関連サイトへのリンク集 |
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高校2年 3Dコンピュータ グラフィックス 3次元のCGソフトを 活用したモデリング 「不思議な立体を創る」をテーマに制作 VRMLのデータもあります。 |
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論文(抜粋) 表現する道具としての コンピュータ 美術教育におけるコンピュータ利用のあり方やコンピュータグラフィックスの活用についての研究と授業実践報告 |
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クラブ活動の作品 油彩画 | ||
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